分段閱讀_第 5 章
群] 6666:哎喲我cāo,這地方土著這么兇殘嗎!我第一個就出了s+的也太嚇人了吧! 7777:? 5555:? 4444:? 2222:真的假的。撿到寶了??? 9999:我怎么感覺這狗賊在騙人。 8888:?為啥我的這個是個f。 6666:回復@9999 傻bi。 1111:按理說,天生s+的至少要核心星域那幾顆才能孕育出來。我會安排進行重新檢測。 6666:黑心老板下午好。 7777:黑心老板下午好。 5555:+1 4444:+2 3333:+3 1111:滾。 …… 對自己造成的影響一無所知的梨歆一筆一劃地寫下自己的id后,看著人物信息面板上的昵稱刷新,安靜地松開了筆。 鵝毛筆長梭梭筆身一晃,就如煙塵般湮滅了。 “進入人物屬xing分配。” 光球模糊的聲音道。 第4章 “玩家評級為s+,可選擇職業全,無推薦加點方案。” 光球干巴巴地念出一句,一字一頓地很有些照本宣科的味道。說完,便在梨歆眼前投出一個簡潔的半透明人物屬xing面板。 梨歆投眸看去。 人物:九七 可分配屬xing點:20 [屬xing] [體]:10 [+] (血量及防御) [敏]:10 [+] (移度及攻速) [神]:20 [+] (精神強度) [罡]:10 [+] (攻擊強度) 掃描評級是“奇跡”針對玩家靈魂強度的測評,測評結果非常重要,它不僅決定了玩家初始屬xing點,而且影響玩家升級獲得的點數。 這樣的設定幾乎是從一開始就已經給玩家劃分了層次,不同評級的玩家實力差距明顯,少有例外。對于一個游戲來說實在怪異。 而這個可以說毫無公平xing的規則毫無疑問在被發覺時引起軒然大波,玩家們對此簡直難以置信。然而打電話給客服投訴過、網絡萬民譴責過,全沒用。 什么?致電游戲公司?聯邦出品,直屬聯邦管轄,實乃“國企”…… 什么?不玩了?“奇跡”作為全世界第一也是唯一的全息網游,從一開始就幾乎是全民參與,就算是不怎么玩游戲的人看也是要進去看看的。且有嗅覺敏銳的、從政府態度察覺到什么的,上到財團下到各種投機者紛紛投入資源。發展到后來,玩“奇跡”慢慢變成等同于“網絡”的概念。不上網?可能嗎。 梨歆神色不變,眸中卻劃過一絲訝異。 可分配屬xing20點?果然評級中級與級之間的差距如同天壑。上一世她的b級,每次升級僅有8點屬xing。 梨歆的記憶中,測評分級為abcdef五級,人類的普遍等級為ce。 想了想,她試探著眨巴著眼睛問道:“這個評級的差別是什么呀?” 如果是她上一世那個人工智能引導者自然是不能給她回答的,但這一次—— 光球6666晃了晃,沉默了一會兒思考這到底屬不屬于新手答疑范圍,還是調出了一張分級與對應點數的表格展示給梨歆。 測評結果(等階)/獲得點數(每級)/基礎點數(項) [s]/20/10 [a]/15/5 [b]/10/0 [c]/5/0 [d]/4/0 [e]/3/0 [f]/2/0 不等梨歆發問,6666主動補充道:“等階后面的+,表示某項在該階基礎數值上有超出——比如你的精神強度。” “另外,玩家可選擇容貌上調、下調百分比,百分之二每屬xing點。” 梨歆乖巧地道謝,并表示不需要調節外表,然后伸手在屬xing面板[神]上加了十一點,另外三項各三點。 點數分配完成,點叉。 在“奇跡”中,是沒有建號就選擇職業這種設定的。玩家的技能偏好、職業走向都是在游戲中自行探索的。嗯,新手引導的過程僅僅是為你注冊身份然后把你送進游戲。 不過出于人道主義對萌新們的關懷,系統會給玩家們一個職業推薦和限定。大概內容就是如果玩家某項基礎點數太低,因而不適合玩某方面的職業、以及玩家某項數值偏高而適合玩某方面的職業等。