第一游戲設計師[星際] 第62節
隨后,她將地圖擴大,尤其是中間的峽谷,她在?里面?另贈了許多冬季體育項目。 花樣滑冰、冰球、冰壺、跳臺滑雪、鋼架雪車…… 另外?還有冰燈,以及常見的游樂園設施。 “四季”地圖的娛樂項目偏靜,這邊則比較刺激,雙管齊下,總有玩家?喜歡的那一款。 雖然?畫風和晨島相似,但一路滑過來?,廖思杰又?刺激又?爽,頓時也?沒那么失望了。 她撫著胸口,平復心情,前往第五張地圖:“遺跡”。 映入眼簾的,是各種大刀闊斧,甚至讓人懷疑,靜夜是不是還沒有完工的地貌。 一進來?,廖思杰就?愣住了。 “遺跡”的風格,和“四季”地圖有些相似。 如果說后者體現的是凡間的四季,那么遺跡則更有幻想色彩,四季長?春,仙氣飄渺。 然?而……這仙山霧繞的環境中,有的山體好似被人斜著削去了一半,有的林地繁榮茂盛,另一半卻光禿禿的,露出中間大塊被燒焦的痕跡。 多好看的地圖啊? 偏偏像是被夸父那樣的巨人搞過破壞,而且莫名?地,給廖思杰的感覺死寂一片。 她觀察著這里的環境,愈發感覺不太舒服。 早點過了這個地圖,去下一個吧。 正打算蓄力起飛,廖思杰發現身后斗篷消失,腳下多出一把略寬的玄黑長?劍。 廖思杰:“??” 她不理解,這是什么意?思?讓她踩著劍飛? 這個地圖的設計好奇怪,明明場景很好看,她卻連主題都看不出來?。 好在?不管什么道具,飛行方法都是一樣的。 廖思杰搖搖頭,站在?劍上飛了起來?。 很快她就?發現,飛行道具從背上轉移到腳下,終究還是有點區別的。 之前披著斗篷、蓑衣、翅膀的時候,她可以隨意?翻跟斗,但腳下是劍—— cao作是沒問題,心理層面?怪怪的。 而且總覺得手不知道該往哪兒放……廖思杰糾結了一會兒,落地,嘗試彎腰把劍撿起來?。 能行! 而且即使劍握在?手上,也?不影響她飛行……? 廖思杰找了找,又?琢磨了一會兒,這才發現,“遺跡”里飛行似乎并不需要借助道具。 甚至,她自己飛行的同時,可以另外?cao控那把劍,單獨飛行。 就?是一心兩用有點麻煩。 一個不小心,自己飛嗨了,劍失去cao控,又?自動?回她腳下了。 廖思杰來?了興趣,和冰冷冷的長?劍你?追我趕玩了一會兒,眼角余光瞥到下方。 群山環抱的戰場中間,遍布非常人能造成的戰斗痕跡,地上散落著兵器,刀劍插在?地上,寒光凜凜。 怪不得叫遺跡。 神仙打架可不就?是這樣—— 等等?那是什么?? 廖思杰一呆,終于看見了在?這個地圖里,遇到的第一個活物,但她卻高?興不起來?。 那東西身軀像蛇一樣,頭頂卻有一對鹿角,身下甚至長?出了似鷹的爪子,虎掌在?后,長?長?的須在?風中舞動?。 黑色的鱗片覆在?它體表,顯得神秘而危險,它突然?轉了個向,露出一雙霸氣的金色豎瞳。 廖思杰和它四目相對,又?是害怕,又?是驚嘆,整個人僵在?半空。 下一刻,這頭不知名?生物眼中金光大作,張嘴吼嘯一聲,直直朝著她撞了過來?! 依舊是那種撞到棉花糖的觸感。 但這次不一樣,她不是自己撞到了山體,而是一個活物主動?撞到了她。 即使一點都不疼,可那種恐懼感是前者無法相比的。 這個地圖怎么這樣! 廖思杰躲在?角落,嗚嗚兩聲,她被撞到之后,光翼還掉了一個。 她不敢再在?空中大大咧咧地飛,只好在?低空、地面?上茍著跑圖。 然?后她就?發現,這個地圖的那種生物還不止一條,有的地方更危險,一聚集起來?就?是兩三條。 廖思杰不敢再繼續了。 她只好先下線,頂不住困意?倒頭就?睡。 第二天醒來?,廖思杰打開?星游,想到靜夜主頁去反應一下。 被撞也?就?算了,能不能不掉光翼? 剛一進來?,廖思杰就?看到了靜夜發的動?態——而且是游戲開?服的那一刻發的。 【靜夜:“遺跡”地圖中,玩家?在?黑龍視線范圍內停留時間過長?,會遭到攻擊,被攻擊會掉落光翼。 【該功能可在?設置中關閉。 【請各位玩家?謹慎馴龍,祝大家?游戲愉快。】 廖思杰:“……” 她能怎么辦?怪靜夜說得太晚?還是怪這個黑龍的設置多此一舉? 都不行,評論有不少人說,喜歡馴龍,黑龍很帥,遺跡地圖很新穎。 [那個龍還可以坐!我直接坐它頭頂,十次可以解鎖“馴龍高?手”成就?。] [可以用劍溜它,笑死它追著我的劍到處撞,我就?在?旁邊看著~] [為什么未成年玩家?默認關閉黑龍的攻擊設置,啊啊啊啊能不能改成16歲?我禁得起撞!] [我也?想馴龍!!] [科普君來?啦!“龍”:古大陸文明歷史中的一種衍生圖騰、神獸,現實中沒有這個動?物,和巨龍同名?,但后者是海洋文明的產物。] [這個龍更帥一點!] [我現在?就?想知道,有人通關遺跡了嗎?] [未成年應該都通關了(悲)。] [啊啊靜夜就?是故意?的!早不發晚不發,明明知道我們急得不行,一開?服就?沖游戲了,哪來?的時間看她發的公告!] 廖思杰:“……” 好巧啊,她也?是這么想的。 明明是個才華橫溢的年輕設計師,偏偏就?是有這種惡趣味。 每當你?想夸她兩句時,她反手就?給你?來?上一刀,讓人愛也?不是,恨也?不是。 廖思杰捂臉,打算一會兒上線把黑龍攻擊的開?關關了。 她現在?光翼不多,飛起來?時間有點短,干脆打開?星網,想看看有沒有人出光翼的收集攻略。 或者提前看看禁閣、風暴之眼是什么樣子也?行。 星網上掛著兩條熱搜。 #光遇黑龍# #童話??神話?!# 廖思杰瞥了一眼,想起靜夜直播時做的劇情,還有昨晚在?雨林宮殿的壁畫上,看到的“補天”故事,情不自禁點了進去。 第33章 詞條內的熱門動態, 廖思杰一看發布人,居然一點都不意外。 文藝協會,老熟人了。 對方這次甚至連之前的長篇大論都沒有, 十分直截了當地擺明態度:我就是來夸靜夜的。 【文藝協會:全息游戲發展至今,陸續出?現過許多高品質游戲,但以往那些游戲, 大多和我?們文藝協會沒什么關系。 【從去年年末至今,《夢·紅樓》《三國殺》《光遇》的陸續出?現,讓我?看到了一個截然不同的游戲市場。 【人類需要故事。千萬年來, 我?們創造了無數的故事,但隨著科技、時代的發展, 又漸漸將它們遺忘。 【早期人類文明誕生時, 創造的那些富有迷信色彩的神話故事,更是被我?們當做糟粕拋棄。 【但星際時代開啟以前,這些故事在我?們的祖先口中,廣為流傳了幾千年……可見, 它們并非沒有可取之處。 【科技開拓了我?們的眼界, 但似乎也讓我?們變得不再浪漫。 【好在,歷史為我?們記下了一切。時至如今,也依然有《光遇》這類游戲的出?現, 我?們應該感謝設計師靜夜。 【在我?看來,《光遇》雖然是一個童趣題材的游戲,但那些非童話, 而是神話故事的加入, 已?經讓它變得不再是只適合兒童。 【它適合所有向往浪漫的靈魂。 【也正?是與?設計師靜夜相似的這一類同胞, 在不斷提醒著我?們: 【前方的道?路一片坦途,但在前進的路上, 不要忘記我?們所經歷的一切,時時回?頭看上一眼,才能不負一路走來的千難萬險。 【諸君,共勉。】 廖思杰順手點了個贊,繼續往下看評論。 [共勉!!]