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筆趣閣 - 玄幻小說 - 平行科技公司在線閱讀 - 第三十六章 繼續開發手機游戲

第三十六章 繼續開發手機游戲

    設計手機游戲的過程還在持續進行著,我們的創作尚未完成,希望完成出色的手機游戲、能夠那樣的話就太好了。

    多虧了男同學的協助,本來只有簡單的故事情節、與我設計出來的角色人物和基本的游戲介面…等元素,因為有了程式碼的輔助,成為能夠執行游玩的游戲,因為之前的編寫故事與繪圖很耗體力,我只能再負責策劃游戲的呈現效果,最后由沒怎么幫到忙的男同學協助游戲測試。

    其實玩過幾次游戲測試,注意到我們忘記設計游戲音樂了,覺得幸好在去年的尾牙、有學過一些吉他的演奏,問過男同學的音樂經歷,想不到他們竟然都懂樂器??而且還會打鼓與電吉他等高乘的樂器,拜託他們與我一起演奏樂器,再用電子儀器錄下音樂,把覺得不錯的音樂運用到游戲里。

    本來以為他們又要提條件,想不到竟然爽快的答應、還說想為游戲的劇情寫音樂樂譜…讓我當場覺得很感動~原來我還不夠投入設計游戲的熱情,雖然男同學們都不愿意設計故事劇本,不過到了后來的表現也絕對不會輸給我,讓我決定好好再次投入吉他的練習,尾牙后的這段時間完全沒碰過吉他,必須再次做練習。

    可惜我不懂得如何寫樂譜,不過若是有了這些男同學的音樂樂譜,我也必定愿意好好按著他們想呈現的樂曲感情、而演奏吉他,要是可以演奏出合適的情境音樂就好了,我也是個喜歡聽音樂的人,只是對音樂專業并不熟。

    再看過劇本,想了一些音樂主題,把想呈現的意境內容寫成文字,拜託他們幫忙寫個幾曲樂譜,因為做游戲的時間還有一陣子,所以這陣子我就先練習吉他,也順便把故事劇本做潤飾、男女主角與配角的圖也稍微修正過,構想了一些新的小游戲設計,是用我自己的程式邏輯寫出來的,我覺得手機游戲、還是要擁有一些簡單的小游戲穿插在其中,會比較有樂趣。

    過了沒幾天,男同學們寫了幾首樂譜,我們四人就一起待在電腦總部門的錄音室,開始練習彈奏音樂,把想要表達的音樂感情好好的演奏出來,也錄製為音樂檔案了,選了其中覺得不錯的幾首音樂片段,製作成游戲的音樂。

    再多次玩過大致完成的女性向游戲,感覺還不錯,不過總覺得只有我這個女生試玩過、是不是不太好?

    拜託璃璃和小咪幫我試玩大概做好的游戲,她們雖然是公司的頂尖人才,不過也都是熱愛游戲的年輕人,所以知道我已經和電腦教室的同學製作了新游戲,表示都很想試玩我們的作品。

    小咪和璃璃玩過的心得和建議是:可以製作游戲的教學,讓玩家知道該如何游玩?也可以增加游戲的相簿功能,把觸發過的游戲圖片記錄在里面,會增加玩家的游玩次數;如果可以,就設計一些特別的劇本,像是特殊角色的愛情故事,不要只有設計3位男主角,感覺人數太少了,那玩家很快就會放棄繼續玩下去的動力。

    做了一些筆記,才發現必須再製作更多的素材,雖然覺得麻煩,不過還是想讓我第一款設計的游戲能更好更有趣,只好告知男同學我的想法,他們本來也覺得不想再做那么多東西的,但是因為製作游戲作品的時間還有很多,而且李老師和其他幫忙的老師、又不是每天都會過來上課或指導,反正時間還那么長,那不如就好好的把這款手機游戲實實在在地做完,可能還會被陳平等最高長官夸獎、而增加培訓實習薪水…也說不一定,他們也接受了我的想法。

    因為不知道該如何構想新男主角的個性,所以就與男同學討論了一些認識過的男生個性,想說可以用來做男生角色個性的參考,也順便構想了不同新角色和配角的個性,做了很多角色的故事設計…也花了一點時間做筆記和資料輸入,製作了不少角色。

    因為討論的時間非常長,我就負責製作一些簡單的零食請大家一起吃,就這樣邊吃、邊設計、邊討論游戲要增加的素材,過了不少日子,竟然大大的增加了這款女性向游戲的內容,我們也繼續製作這款游戲的各個部份,感覺修修補補的,維護起來就像是在製作那種常常更新的手機游戲,覺得相當虐心,也秒懂了製作此種游戲人員的辛苦。

    經過了一段辛苦的時間,大幅修正游戲內容之后、完成了我們第一款正式製作的女性向游戲,我命名此游戲為:鍊金世界的秘密戀愛花園。

    這款手機游戲涉及到鍊金術士的魔法系統,也附有與五位男主角的戀愛故事、還有兩名隱藏男主角角色,開頭部分有相簿功能,可以查看過去觸發過的游戲圖片、與結局可以多次查看的功能;每一次重新開始都可以看游戲教學,能選擇看或不看…連我自己也很滿意能夠完成到這樣的游戲作品程度。

    因為已經完成到確定能夠再次試玩的地步了,我拜託兩位女生朋友再次試玩,她們表示真好玩~還想再多玩幾次,也拜託我再製作這款游戲的第二代,使我覺得辛苦很值得。

    因為這款游戲大概完成了,男生們和我都試玩過很多次,也沒有發現游戲的bug,所以就決定要送出給李老師和其他協助的老師、我們所完成的游戲demo。

    提交作品的時間比預定時間早,我與男同學們在電腦教室沒事可以做,大家都不想練習程式設計,所以我提議要不要來設計其他類型的游戲?

    他們是沒意見,不過不知道該選什么類型的游戲來設計,所以只好又是由我來做建議,我這次提的是咖啡廳的放置類游戲,因為玩過幾款可以採收香菇的游戲,覺得都是很可愛的游戲類型,覺得可以用泡不同咖啡的時間,來做販賣的商品,吸引更多客戶、進而完成放置類游戲的時間,再觸發更多的劇情,也可以做不同的分支故事選擇…最后就可以依照選擇,而達成最后的游戲結局,我自己感覺這樣的故事是蠻有創意的~

    想不到男同學們竟然可以接受我的創意?就在老師幫我們游玩游戲作品、做評分的時候,我們又討論出一些新的游戲設計內容,而且也想到更多好玩有趣的點子…男同學們被我的創新想法打動,構思了更多新的游戲元素。

    ******

    過了幾天,李老師和其他的老師,跟我們電腦教室的培訓生宣布了他們玩過的評分結果:覺得我們的游戲作品,是還不錯的手機游戲,可以算是我們培訓生製作小組的第一款良好作品。

    因為老師們的認可,我們這些人必須參與平行科技公司發表游戲的活動,也許還要再等一陣子,才會開始這個活動。