情感與設計
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兩家公司效率很高,合作才剛談成一個月,聯動首飾的打樣就已經做出來了,精美是精美,可陸翎看著看著,總覺得少了點什么。可如果要問他少了點什么,他也說不出來,就是覺得給人的感覺不對。 “造型新穎,做工精美,但沒有感情,只是一堆無機質的石頭。”葉檀如此評價道。 “確實,我也覺得少了點什么。”陸翎承認,“我讓設計部的人再改改。” “再改十次也沒有用。你們設計部的人玩過嗎?”葉檀問。對于工作,他一向是嚴要求、高標準,不做到極致絕不罷休,也正因如此,他公司的游戲才發一款爆一款。 “這……我也不太清楚,不過他們好像都是一群現充,下班就去蹦迪泡吧K歌的那種,應該對二次元不太感冒吧。”陸翎撓撓頭,公司太大了,他不可能對各個員工的情況都了如指掌,只依稀記得公司的年會上,設計部組了一支嘻哈風樂隊,勁歌辣舞驚艷了所有人,看起來不像會是玩戀愛手游的樣子。 “這就對了。他們沒玩過,對游戲人物沒有感情,只能憑借我們給出的關鍵詞和元素來設計,怎么能設計得出有溫度有情感的作品呢?”葉檀一針見血。 陸翎深以為然。很多時候,情感才是決定一件作品質量的關鍵,也正因如此,同人畫手、寫手等才能創作出受廣大粉絲喜愛的作品,因為作品里有熱愛,有情感。而有些作品雖然技術過硬,制作精美,但商業化氣息嚴重,無法打動人心。 “我這就讓他們去下載。”陸翎掏出手機,準備聯系設計總監。 “不用了,他們就算玩這個游戲,也不過是例行公事罷了,短時間內投入不了多少情感。”葉檀按住陸翎的手,嘴角露出一抹惡作劇般的微笑,“現成的大設計師,這兒不就有一位嗎?” 陸翎憤憤地夾起一塊豬軟骨,嘎嘣嘎嘣地嚼著,仿佛在嚼著仇人的骨頭。 “你怎么知道我大學輔修過珠寶設計?”陸翎一邊嚼著軟骨一邊盯著葉檀。 “在珠寶設計系的展覽上看到過你的作品啊。雖然你只是輔修,但你設計的那款戒指,可是得到了教授的大力稱贊,說是比珠寶系本系的學生設計得還好呢。” “你不是比我大兩屆嗎?怎么會去看那屆展覽?”陸翎疑惑。 “我有一個……朋友的作品也參展了。”葉檀頓了頓,不經意地皺了下眉。 “哦,原來是這樣。這也太巧了。不過這么看來,咱倆還真是有緣。”陸翎沖他笑了笑,“既然這樣的話,我就重cao舊業,為揚設計一款充滿愛與熱情的首飾吧!” “嗯,我相信你。快吃吧,午休時間都快過去了,吃完飯你不是還想去買甜品嗎?”葉檀往陸翎碗里夾了塊rou。 “糟了,都一點二十了,我得快點吃了。”陸翎嚼著那塊rou,腮幫子鼓鼓的,活像只吃松子的小倉鼠。