游戲設(shè)定【會隨時修改】
【游戲設(shè)定會不時修改完善,以適應(yīng)劇情的需要,沒有最終版本】 游戲名稱:(中文名稱,簡稱) 【游戲設(shè)定參考百科頁面“和平精英”“絕地求生”、“穿越火線”、“奪旗”等】 游戲簡介: CTF為第一人稱戰(zhàn)術(shù)競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,兩方玩家需要在系統(tǒng)隨機安排的地圖上躲避敵方攻擊,奪取對方基地里的旗幟,并同隊友一起生存到最后。 游戲設(shè)定: 每局游戲分為兩個陣營:防守方和進攻方。防守方需要守護基地旗幟并消滅入侵的敵人。而進攻方則需要奪取敵方旗幟并消滅守衛(wèi)的敵人。 勝利條件: 防守方:1.1游戲時間內(nèi)成功守護旗幟 2.殲滅全部敵人 進攻方:1.2游戲時間內(nèi)成功奪取旗幟 2.殲滅全部敵人 根據(jù)游戲局內(nèi)情形,可能出現(xiàn)各種情況。若一方成功奪取或守衛(wèi)旗幟/殲滅全部敵人則積1分,一方單局最高可積2分。游戲結(jié)束標志:旗幟被奪取/殲滅全部敵人/游戲時長35分鐘。 旗幟:一般位于隨機地圖中心,也就是基地建筑物頂端。基地為圓心直徑1km范圍內(nèi)設(shè)有警報線,一旦進攻方靠近,就會通知給防守方。旗幟并非不可撼動,游戲進行到15分鐘時,防守方可以選擇攜帶旗幟進行移動,但是一旦選擇攜帶旗幟,旗幟的位置就會實時告訴給進攻方。 坐標:虛擬地圖全長10kmx10km(虛擬數(shù)值),但會依據(jù)地圖的隨機地形存在差異。以旗幟所在中心為原點,雙方可以知道自己隊友的位置。例如(100N,100E)則代表自己在旗幟的北面1km,東面1km處。通過方位坐標可以鎖定自己、隊友與旗幟的距離。 毒圈:為了防止比賽進入無期限的拖延戰(zhàn),游戲時長5分鐘過后,由地圖周圍向中心擴散,直至35分鐘后到達中心,所以所有玩家必須在35分鐘之內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。 物資:玩家可以利用地形躲避敵方攻擊,但是請注意,低級物資由系統(tǒng)在地圖內(nèi)隨機刷新。所有十名玩家在游戲初始會獲得隨機初始武器,但要想獲得更有殺傷力的武器和更有效的治療,武器師和醫(yī)療員的存在就顯得至關(guān)重要。 攻擊力上限排序:突擊手(自由人)>狙擊手(自由人)>武器師>醫(yī)療員 背包容量排序:武器師>醫(yī)療員>狙擊手(自由人)>突擊手(自由人) 血量上限排序:醫(yī)療員>武器師>狙擊手(自由人)>突擊手(自由人) 角色設(shè)定: 游戲初期 1.突擊手:隊伍的進攻先鋒,攻擊力最強,適合輕裝上陣。一般需要極高的反應(yīng)cao作。 2.狙擊手:隊伍的遠程英雄,攻擊力較突擊手弱,適合架狙遠射。對視力觀察要求高。 3.武器師:為隊伍提供彈藥庫,開局會在準備階段挑選自己本局游戲?qū)y帶的武器和組件,并利用地圖隨機掉落的物資組裝更有殺傷力的武器。此位置需要極高的敏捷度躲避敵人攻擊與熟練的組裝技術(shù)。 4.醫(yī)療員:負責救死扶傷,隨身攜帶的醫(yī)療物資可以大幅度救扶隊友,當然,他也是吸引對手火力的關(guān)鍵。 5.自由人:在游戲中可以自由充當除武器師、醫(yī)療員以外的角色。自由度高,上限極強,合理的隊伍配置能夠幫助團隊贏得勝利。